入局者眾!我國平均每天新增122家游戲企業 中美日游戲收入全球前三

Winnie Lee

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新冠疫情迫使消費者待在家里,這促使游戲行業得到進一步增長。

以工商登記為準,公開數據顯示,我國今年上半年新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家。其中,4月是新增游戲相關企業最多的月份,共成立5,613家企業,環比增長59.78%。

根據前瞻產業研究院分析,隨著移動互聯網應用范圍增加、智能設備的普及和用戶習慣的轉變,移動游戲已經成為了全球游戲市場上規模最大、增長最快的部分。

根據Newzoo的數據顯示,2019年全球移動游戲市場收入為685億美元,占全球游戲市場總收入的45%。預計到2022年,移動游戲收入將占全球游戲市場規模的40%以上。

2019年中國、美國和日本是全球收入排名前三位的游戲市場,三大游戲市場的市場規模總計約為907億美元,約占全球游戲市場總規模的60%。

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從企業競爭格局來看,根據App Annie數據顯示,按2019年iOS及Google Play綜合用戶支出計算,來自中國的公司包攬了前兩名。騰訊是全球第一大移動應用發行商,網易排名第二,排名第三位的是來自美國的動視暴雪。

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